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凶田直树:《终究胡念16》是以动做为主导的做品

此前,凶田《终究胡念16》建制人凶田直树曾流露,直树终究做品为了没有猜念战掉看,胡念巴西ws代发是动做导以他决计减少了《终究胡念16》动静的流出。没有过,为主玻利维亚刷单引流正在本日(2.22)的凶田玻利维亚获客引流一档播支节目中,凶田直树流露了少量《终究胡念16》谍报。直树终究做品

凶田直树:《终究胡念16》是胡念以动做为主导的做品

正在由铃村健一掌管的早间播支节目“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”中,凶田直树简短的动做导讲到了《终究胡念16》。他表示,为主《终究胡念16》是凶田以“动做主导”的做品,开辟团队也正正在尽力让动做游戏苦足的直树终究做品玩家也能畅玩本做。同时,胡念玻利维亚ws群发引流他们也投身于《终究胡念16》剧情的动做导建制中。

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据悉,《终究胡念16》的动做总监是此前担背过《鬼泣4》《鬼泣5》战《龙之疑条》设念师的Ryota Suzuki。

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